Ce module concerne l’exploration des différentes fonctionnalités du HTML et du CSS pour le développement des pages web statiques ainsi que l’initiation au PHP pour le développement des pages web dynamiques.
➔ Programmation orientée Objet en Java
➔ Bases du langage Java
➔ Principes de la programmation objet et UML
Initier l’étudiant à se familiariser avec les concepts de python et apprendre à concevoir et à créer et maintenir un site web dynamique en utilisant le Framework Django.
➔ Respecter le modèle de développement en couches
➔ Maitriser le développement des composants réutilisables
➔ Communiquer avec l’application BackEnd
➔ Réutiliser les éléments Angular déjà développés
Le module React commence par reprendre les fondamentaux de JavaScript utiles au framework, ensuite les bases de React, les composants, Redux, le système de centralisation des données et des actions, le routage, JSX.
Développement des sites web informationnels et boutiques en ligne par l’utilisation des outils élaborés : CMS (Content Management System).
Ce module est focalisé sur la technologie Cloud Computing. Il fournit une introduction et la définition de domaine, il présente les caractéristiques essentielles et les principaux avantages du Cloud Computing.
Ce module concerne les bases de données dans les environnements web. De leur modélisation à leur traitement en passant par les questions de standards qui orientent le choix entre les bases de données relationnelles et les base de données NoSql.
Programmation mobile et Web Internet des objets (IoT)
ServiceNow fournit une solution « Software as a service » qui centralise l’ensemble des processus de l’entreprise et transforme les anciennes méthodes de travail en workflows numériques. Ce module couvre tout ce qui est nécessaire pour maîtriser les scripts sur la plateforme ServiceNow, ainsi que le fonctionnement des API ServiceNow.
Photoshop et Illustrator sont des logiciels incontournables pour la conception et la réalisation d’interfaces web répondant à des critères techniques spécifiques. Dans ce module, nous abordons la préparation des logos, des visuels et des interfaces graphiques, ainsi que la réalisation des bannières publicitaires pour le web et le mobile et la préparation des chartes graphiques des sites web.
➔ Soft-Skills : Compétences sociales, personnelles et méthodologiques.
➔ Gestion de Projet : Contraintes, Intervenants, phases de gestion, cycle de vie et méthodes de gestion.
➔ Méthodes de Test.